Europa Universalis V - premiera gry, na którą czekali miłośnicy historii i strategii |
Po latach oczekiwań Paradox Interactive wydał Europa Universalis V, piątą odsłonę legendarnej serii gier strategicznych. Tytuł jest uznawany jest za jedno z najważniejszych wydarzeń roku w świecie strategii oraz gier historycznych. Gracze mogą ponownie przejąć kontrolę nad losami świata - od późnego średniowiecza po początek rewolucji przemysłowej.
Powrót króla strategii
Za produkcję odpowiada studio Paradox Tinto pod kierunkiem Johana Anderssona, twórcy całej serii. Europa Universalis V to - jak zapowiadają twórcy - najbardziej ambitny i szczegółowy symulator państwa w historii gier komputerowych. Gra powstała na nowej wersji silnika Clausewitz i wprowadza wiele innowacji zmieniających sposób prowadzenia państwa, zarządzania społeczeństwem i rozwoju cywilizacji.
Akcja rozpoczyna się w 1337 roku, czyli w przeddzień wojny stuletniej, i trwa aż do początków XIX wieku. To ponad pięć stuleci historii, które gracz może rozegrać na nowo - kierując zarówno potęgami, jak Francja, Anglia czy Polska, jak i niewielkimi księstwami, które dopiero walczą o przetrwanie.
Nowe serce świata - mapa i społeczeństwa
Największą zmianą w „Europa Universalis V” jest system populacji, znany z nowszych produkcji Paradoxu. Każdy region zamieszkują grupy ludności różniące się kulturą, religią i klasą społeczną - chłopi, mieszczanie, szlachta czy duchowieństwo. Ich nastroje, lojalność i potrzeby wpływają na stabilność kraju, gospodarkę oraz dynamikę rozwoju.
Twórcy chwalą się również najbardziej realistyczną mapą w historii serii. Topografia, klimat i ukształtowanie terenu mają realne znaczenie dla handlu, budowy miast czy przebiegu bitew. Góry, rzeki, pustynie i dżungle przestają być tylko tłem - stają się elementem strategii.
Ekonomia, wojna i dyplomacja na nowo
W „piątce” Paradox połączył realizm ekonomiczny z historyczną głębią. Gracz buduje nie tylko armie i sojusze, lecz także całe łańcuchy produkcyjne - od wydobycia surowców po handel i przemysł. Nowy system logistyki wojennejsprawia, że zwycięstwo zależy nie tylko od liczby regimentów, ale i od morale, zapasów czy dostaw.
Dyplomacja również zyskała nowe narzędzia. Można wpływać na sąsiadów poprzez handel, ideologię czy wspieranie frakcji politycznych. Decyzje wewnętrzne - dotyczące ustroju, tolerancji religijnej czy relacji między stanami - mają teraz realne, długofalowe konsekwencje międzynarodowe.
Polska i świat w nowej odsłonie historii
Dla polskich graczy to premiera wyjątkowa. Seria od lat cieszy się ogromną popularnością nad Wisłą, a społeczność moderska z Polski należy do najaktywniejszych na świecie. Nowy punkt startowy - rok 1337 - obejmuje czasy Kazimierza Wielkiego i unifikacji Królestwa Polskiego, co otwiera zupełnie nowe możliwości kampanii i alternatywnych scenariuszy Europy Środkowej.
„Europa Universalis V” to nie tylko kontynuacja kultowej serii, lecz także jej redefinicja. Paradox zapowiada, że to „symulator dziejów” - gra, w której polityka, kultura, klimat i ludzie tworzą jeden, nierozerwalny organizm.
Lubisz czytać nasze historie?
Na historia.org.pl codziennie opowiadamy dzieje Polski i świata tak, jak na to zasługują - rzetelnie, pasjonująco, z szacunkiem do faktów. Ale żadna opowieść nie przetrwa bez tych, którzy chcą jej słuchać i ją wspierać.
Postaw nam wirtualną kawę - to darowizna, która realnie pomaga nam działać dalej. To dzięki takim gestom możemy nadal pisać o zwycięstwach, bohaterach i wydarzeniach, które zbudowały naszą tożsamość.
Znajdujące się w portalu artykuły nie zawsze prezentują opinie zgodne ze stanowiskiem całej redakcji. Zachęcamy do dyskusji nad treścią przeczytanych artykułów, by to zrobić wystarczy podać swój nick i wysłać komentarz. O naszych artykułach możesz także porozmawiać na naszym forum. Możesz także napisać własny artykuł i wysłać go na adres naszej redakcji.


