Total War: Medieval III - zagłosuj na Polskę. Trwa ankieta na grywalne frakcje |
Twórcy Total War: Medieval III oddali w ręce graczy decyzję o części grywalnych frakcji. W pierwszej, potwierdzonej szóstce Polski nie ma, ale Księstwo wielkopolskie znalazło się na liście kandydatów, na których można głosować. Jeśli zależy Ci, by w nowym Total War poprowadzić polskie wojska, jest realna szansa, żeby na to wpłynąć.
Dlaczego Polski nie ma w pierwszej szóstce
Creative Assembly na starcie potwierdziło sześć frakcji dostępnych na pewno: Anglię, Francję, Święte Cesarstwo Rzymskie, Bizancjum, Sułtanat Rumu oraz Królestwo Jerozolimskie. Studio wybrało je ze względu na rozpoznawalność, położenie na mapie i zróżnicowane style rozgrywki. Polska w tym gronie się nie znalazła, ale nie oznacza to, że jej w grze zabraknie. Twórcy podkreślają, że kolejne państwa mogą dołączyć do składu startowego, a o tym, które to będą, współdecydują gracze.
Jak zagłosować na Księstwo wielkopolskie?
Głosowanie odbywa się w oficjalnej ankiecie na stronie sega.co.uk. Aby oddać głos, trzeba się zalogować na darmowe konto Total War i kliknąć baner prowadzący do ankiety. Każdy gracz dysponuje czterema głosami, które może rozdzielić między różnych kandydatów. Wśród nich są, obok Księstwa wielkopolskiego (Duchy of Greater Poland), między innymi Węgry, Szwecja, Szkocja, Wenecja, Kastylia, Aragonia i Ruś Kijowska. Kilka państw z największą liczbą głosów ma trafić do składu startowego gry.
Warto pamiętać, że wynik ankiety mocno wpłynie na decyzję, ale nie jest wiążący. Creative Assembly zastrzegło sobie prawo do ostatecznego rozstrzygnięcia, gdyby głosy społeczności kłóciły się z założeniami produkcyjnymi, i zapowiedziało osobny wpis, jeśli taka sytuacja nastąpi.
Czy głosowanie jeszcze trwa?
W chwili publikacji ankieta jest wciąż otwarta. Creative Assembly uruchomiło ją pod koniec czerwca i opisuje jako narzędzie, które ma kształtować rozwój gry przez kolejne miesiące, nie podało jednak oficjalnej daty zamknięcia. Jeśli chcesz oddać głos, najlepiej zrobić to jak najszybciej i sprawdzić aktualny status bezpośrednio na stronie Total War, bo termin może zostać ogłoszony w dowolnym momencie.
Księstwo wielkopolskie w serii Total War i w realiach 1140 roku
Polska ma w serii swoją tradycję. Była grywalną frakcją w Medieval II, ze stolicą w Krakowie, więc jej powrót byłby naturalnym nawiązaniem do poprzedniej odsłony. Ciekawie wypada też sam moment startu kampanii. Medieval III rozpoczyna się w 1140 roku, a więc tuż po śmierci Bolesława III Krzywoustego w 1138 roku i u progu rozbicia dzielnicowego, czyli epoki, w której jednolite dotąd państwo rozpadło się na dzielnice rządzone przez kolejnych książąt z dynastii Piastów. Księstwo wielkopolskie wchodziłoby zatem do gry jako rozbity, rywalizujący wewnętrznie organizm, co daje ciekawy punkt wyjścia dla kampanii o ponowne zjednoczenie kraju.
Dla polskiego gracza to spora stawka. Obecność Księstwa wielkopolskiego jako pełnoprawnej, grywalnej frakcji od premiery, a nie dopiero w płatnym dodatku, zależy w dużej mierze od tego, ilu z nas odda na nią głos.
Zobacz także:
Lubisz czytać nasze historie?
Na historia.org.pl codziennie opowiadamy dzieje Polski i świata tak, jak na to zasługują - rzetelnie, pasjonująco, z szacunkiem do faktów. Ale żadna opowieść nie przetrwa bez tych, którzy chcą jej słuchać i ją wspierać.
Postaw nam wirtualną kawę - to darowizna, która realnie pomaga nam działać dalej. To dzięki takim gestom możemy nadal pisać o zwycięstwach, bohaterach i wydarzeniach, które zbudowały naszą tożsamość.




