Twierdza 4 przesunięta na 2027. Co wiemy o prequelu kultowej strategii |
Twierdza 4 nie trafi do graczy 7 grudnia 2026 r. Firefly Studios przesunął start wczesnego dostępu na Steamie na 20 kwietnia 2027 r. i zapowiedział, że w zamian już pierwszego dnia w grze będzie kampania ekonomiczna. Nowa odsłona to prequel kultowej strategii z 2001 r., w którym pasterz Penryn walczy o pasowanie na rycerza w średniowiecznej Anglii.
Grudniowy termin studio ogłosiło 8 października 2026 r. podczas pokazu Triple-i Initiative. Niecały miesiąc później, 3 listopada, szef Firefly Nick Tannahill poinformował, że gra potrzebuje jednak więcej czasu.
Kiedy premiera Twierdzy 4?
Wczesny dostęp do Twierdzy 4 ma ruszyć 20 kwietnia 2027 r., wyłącznie na PC przez Steam. Wczesny dostęp oznacza sprzedaż gry jeszcze w trakcie produkcji. Kupujący dostają działającą, ale niekompletną wersję. Firefly zakłada, że ten etap potrwa około sześciu miesięcy, choć zastrzega, że plan może się zmienić. Premierę przesunięto o ponad cztery miesiące, a termin wydania wersji 1.0 pozostaje nieustalony.
Tannahill tłumaczył, że zespół chce poprawić tryb potyczki i swobodnego budowania po uwagach graczy z Steam Next Fest, październikowego festiwalu wersji demonstracyjnych, a część elementów gry powstawała dłużej, niż zakładano. Nowa data omija też zatłoczony kalendarz świątecznych premier. W czerwcu 2026 r. szef studia przypominał, że w 2001 r. pierwsza Twierdza wychodziła w tym samym czasie co Grand Theft Auto III, a wspólny rok premier z szóstą częścią GTA nazywał rewanżem stulecia.
O czym jest Twierdza 4?
Twierdza 4 opowiada o Penrynie z Wethel, pasterzu, którego spokojne życie przerywa wojna. Bohater wymyślony na potrzeby gry ma w 22 misjach kampanii fabularnej wyrosnąć na wodza i zabiegać o rycerską godność, walcząc z banitami, wrogimi panami i surową pogodą. Akcja toczy się kilka lat przed wydarzeniami pierwszej Twierdzy, a obok nowych postaci pojawią się również te znajome z serii. W wersji angielskiej głosu użyczają Ben Starr, Samantha Béart, Walles Hamonde i Harry McEntire. Muzykę napisał Robert L. Euvino, autor ścieżki dźwiękowej do oryginału z 2001 r. Grę zbudowano na silniku Unreal Engine 5.
Firefly obiecuje, że pogoda będzie miała realny wpływ na gospodarkę i wojnę. Śnieg ma spowalniać wzrost zbóż, a ulewny deszcz skracać zasięg łuczników. Wracają fosy i kopacze podkopów znani z pierwszych części. Poza kampanią na start wczesnego dostępu gotowe będą tryb potyczki z ośmioma przeciwnikami sterowanymi przez komputer, swobodne budowanie oraz szlak potyczek, czyli seria przygotowanych scenariuszy. Gra sieciowa i kooperacyjny szlak potyczek dojdą w wersji 1.0.
Czy Twierdza 4 będzie po polsku?
Tak. Gra będzie miała polski interfejs i napisy, polski jest jednym z 17 obsługiwanych języków. Na Steamie zapowiedziano też pełny polski dubbing. Firefly zastrzega, że ostateczne szczegóły wersji głosowych poda bliżej premiery.
Polscy gracze mają szczególny powód, by o to pytać. Pierwsza Twierdza trafiła do polskich sklepów 30 listopada 2001 r. nakładem firmy Play-it, z pełnym polskim dubbingiem, a teksty z polskich wersji serii do dziś trafiają do zestawień najbardziej kultowych. Cały cykl sprzedał się na świecie w ponad 13 mln egzemplarzy. W listopadzie 2023 r. Firefly wydał odświeżoną Twierdzę: Edycję ostateczną, a wiosną 2024 r. dodał do niej Biskupin, Malbork, Niedzicę i Ogrodzieniec, pierwsze polskie warownie w historii serii. Zamek Ogrodzieniec pojawił się również w serialu Wiedźmin Netfliksa.
Jak naprawdę zdobywano zamki w średniowiecznej Anglii?
Podkopy pozwalały niszczyć fundamenty murów, ale wodne przeszkody mogły uniemożliwić ich wykonanie. Pokazują to dwa najsłynniejsze oblężenia średniowiecznej Anglii, w Rochester w 1215 r. i w Kenilworth w 1266 r.
Jesienią 1215 r. Anglia pogrążyła się w pierwszej wojnie baronów, buncie możnych przeciw królowi Janowi bez Ziemi (panował w latach 1199-1216), który zerwał ugodę zawartą w czerwcu tego roku w Wielkiej Karcie Swobód. Buntownicy zajęli zamek w Rochester w hrabstwie Kent, strzegący drogi z wybrzeża do Londynu i przeprawy przez rzekę Medway. Król stanął pod murami w październiku. Królewscy górnicy podkopali mur obwodowy. Po zdobyciu dziedzińca oblegający ostrzeliwali donżon, czyli główną wieżę zamku, i zaczęli kopać tunel pod jego południowo-wschodni narożnik, podpierając strop drewnianymi stemplami. 25 listopada 1215 r. Jan wysłał do Huberta de Burgh w Dover polecenie, by dniem i nocą słał mu czterdzieści najtłustszych świń, takich, które najmniej nadają się do jedzenia. Ich tłuszcz podsycił ogień w tunelu, stemple spłonęły, a narożna wieża runęła.
Obrońcy wycofali się za mur dzielący donżon na dwie części i bronili się wśród ruin, dopóki nie zmusił ich do kapitulacji głód, po blisko dwóch miesiącach oblężenia. Gdy za panowania syna Jana, Henryka III, odbudowywano zniszczony narożnik, wzniesiono go na planie koła, trudniejszym do podkopania. Dlatego donżon w Rochester ma dziś trzy kwadratowe wieże narożne i jedną okrągłą.
Pół wieku później podkop zawiódł. W latach 1264-1267 Anglię rozdzierała druga wojna baronów przeciw Henrykowi III, prowadzona przez Szymona de Montfort, hrabiego Leicester. Po jego śmierci w bitwie pod Evesham w 1265 r. część zwolenników Montforta kontynuowała opór w zamku Kenilworth w Warwickshire. Wcześniej król Jan znacznie powiększył otaczające mury sztuczne jezioro, spiętrzone tamami, które nie pozwalało podejść na tyle blisko, by kopać tunele. Oblężenie zaczęło się 25 czerwca 1266 r. Król ustawił wokół zamku dziewięć machin miotających i zgromadził 60 tys. bełtów do kusz, a archeolodzy znaleźli w Kenilworth kamienne pociski ważące od 1 do 105 kg. Obrońcy mieli jednak machiny o większym zasięgu. Drewnianą wieżę oblężniczą mieszczącą około 200 kuszników zniszczyli celnym strzałem, a barki sprowadzone lądem aż z Chester, by przeprawić wojsko przez wodę, odparli.
Za murami było ponad 1200 osób, w tym kobiety i dzieci. Do kapitulacji doprowadziły dopiero głód, czerwonka i rozmowy. 31 października 1266 r. król ogłosił Dictum of Kenilworth, ugodę pozwalającą buntownikom odkupić skonfiskowane ziemie za grzywnę sięgającą siedmiokrotności rocznego dochodu z nich. Zamek poddał się 13 grudnia 1266 r., po 172 dniach, gdy obrońcom zostało jedzenia na dwa dni. Pozwolono im odejść z bronią i końmi. Było to jedno z najdłuższych oblężeń w dziejach średniowiecznej Anglii, a doświadczenia spod Kenilworth mogły wpłynąć na późniejsze wyprawy wojenne i budowę zamków przez syna króla, przyszłego Edwarda I, w Walii i Szkocji.
W grze podkop czy fosa to kwestia kilku minut rozgrywki, a w Kenilworth woda tworzyła jezioro, przez które królewska armia przez pół roku nie zdołała się przeprawić.
Ile kosztuje Twierdza 4?
Ceny Firefly jeszcze nie ogłosił i uprzedza, że w trakcie wczesnego dostępu może ją podnieść wraz z dodawaniem nowych treści.
Co dalej z Twierdzą 4?
W październiku 2026 r. Firefly udostępnił na Steamie darmowe demo z trybem swobodnego budowania, a od 19 października także z trybem potyczki. Przed kwietniową premierą studio zapowiada kolejne materiały wideo o rozgrywce.




