Kultowe Heroes III otrzyma pełny remake. Erathia powróci w 3D


Ubisoft zapowiedział Heroes of Might and Magic III Remake - zbudowaną od podstaw wersję jednej z najpopularniejszych strategii turowych w historii. Erathia powróci w pełnym 3D i rozdzielczości 4K, ale twórcy zachowają dziewięć klasycznych frakcji, wszystkie kampanie oraz dodatki Armageddon’s Blade i The Shadow of Death. Premiera remake’u została zaplanowana na 2027 rok.

Co wiadomo o Heroes of Might and Magic III Remake?

Nowa wersja Heroes III nie będzie kolejnym remasterem podnoszącym rozdzielczość oryginalnych grafik. Ubisoft tworzy grę od początku na silniku Snowdrop, zastępując dwuwymiarową oprawę pełnym środowiskiem 3D oraz swobodną kamerą.

Pod względem zasad remake ma pozostać wierny produkcji z 1999 roku. Gracze ponownie będą odkrywać mapy, zajmować kopalnie, gromadzić surowce i artefakty, rozbudowywać miasta oraz rekrutować armie dowodzone przez rozwijających się bohaterów. Starcia nadal będą rozgrywane w turach na planszy podzielonej na pola.

Ubisoft zapowiada jednocześnie usprawniony interfejs oraz nowe narzędzia pomagające planować ruchy i oceniać konsekwencje podejmowanych decyzji. Nie przedstawiono jeszcze dokładnej listy zmian w mechanice, dlatego nie wiadomo, które zasady zostaną odtworzone bez żadnych modyfikacji, a które dostosowane do współczesnych standardów.

Jak zmieni się grafika w remake’u Heroes III?

Największą różnicę będzie widać w oprawie. Oryginalne mapy, miasta i pola bitew zostaną odtworzone w trzech wymiarach. Gracz otrzyma możliwość swobodnego obracania kamery i oglądania Erathii z różnych perspektyw.

Twórcy przygotują grafikę w rozdzielczości do 4K, dokładniejsze animacje, dynamiczne oświetlenie, zmieniającą się pogodę oraz pory roku. Pokazane materiały sugerują, że miasta zachowają charakterystyczną kolorystykę i najważniejsze elementy architektury znane z wersji z 1999 roku, ale otrzymają znacznie więcej szczegółów.

Przebudowany zostanie również dźwięk. Remake ma zaoferować nagrane kwestie postaci, rozbudowane efekty otoczenia oraz warstwowe utwory muzyczne reagujące na wydarzenia w grze. Osobne sygnały dźwiękowe będą towarzyszyć m.in. rzucaniu zaklęć, zmianom morale i kolejnym etapom walki.

Czy w remake’u Heroes III znajdą się wszystkie frakcje?

Heroes of Might and Magic III Remake obejmie dziewięć klasycznych frakcji: Zamek, Bastion, Fortecę, Inferno, Nekropolię, Loch, Twierdzę, Cytadelę oraz Wrota Żywiołów. Każda zachowa własny styl rozgrywki, charakterystyczne miasta i jednostki - od aniołów i gryfów po czarne smoki, tytanów, diabły oraz nieumarłych.

W grze znajdzie się zawartość podstawowego Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia, a także dwóch oficjalnych rozszerzeń: Armageddon’s Blade i The Shadow of Death. Oznacza to powrót wszystkich oryginalnych kampanii oraz całego kontynentu znanego z kompletnej edycji gry.

Ubisoft zamierza połączyć kampanie w jedną, uporządkowaną opowieść. Remake otrzyma nowy prolog, który wprowadzi początkujących graczy w historię świata i podstawowe mechaniki, a także epilog oraz przygotowane od podstaw sceny filmowe.

O czym opowiada fabuła Heroes of Might and Magic III?

Głównym miejscem akcji pozostanie Erathia pogrążona w wojnie po zabójstwie swojego władcy. Królowa Katarzyna, córka zamordowanego monarchy i władczyni Enroth, powraca do ojczyzny, aby odzyskać utracone ziemie i powstrzymać najeźdźców.

Sytuację komplikuje odkrycie, że zmarły król został wskrzeszony przez nekromantów jako nieumarły władca. Kolejne kampanie pokazują konflikt z różnych perspektyw, pozwalając przejmować dowodzenie nad armiami poszczególnych królestw i stopniowo poznawać kulisy wojny.

Armageddon’s Blade rozwija opowieść o próbie zdobycia potężnego miecza, którego użycie może doprowadzić do zagłady świata. The Shadow of Death przedstawia natomiast wydarzenia poprzedzające podstawową kampanię i działania nekromanty Sandro, usiłującego połączyć dwa niezwykle potężne artefakty.

Jak będzie wyglądał tryb wieloosobowy?

W sieciowej rozgrywce będzie mogło uczestniczyć do ośmiu osób. Ubisoft zapowiada poprawiony system dobierania przeciwników oraz możliwość jednoczesnego wykonywania części tur, co powinno skrócić oczekiwanie na ruchy pozostałych uczestników.

Powróci również tryb Hot Seat, pozwalający kilku graczom prowadzić rozgrywkę na jednym komputerze lub konsoli. To jedna z funkcji najmocniej kojarzonych z Heroes III, dzięki której wieloosobowe partie można było rozgrywać bez połączenia z internetem.

Remake ma ponadto zachować zgodność z tysiącami map i kampanii przygotowanych przez społeczność przez ponad ćwierć wieku. Gracze otrzymają zaktualizowany edytor oraz dostępne z poziomu gry centrum, w którym będzie można wyszukiwać, pobierać i udostępniać własne scenariusze.

Ubisoft nie wyjaśnił jeszcze, jak technicznie będzie wyglądało przenoszenie starych map do wersji 3D. Nie potwierdzono również zgodności z rozbudowanymi fanowskimi modyfikacjami, takimi jak Horn of the Abyss. Oficjalna zapowiedź dotyczy na razie map i kampanii tworzonych przez użytkowników.

Czym remake będzie różnić się od Heroes III HD Edition?

Wydane w 2015 roku Heroes of Might & Magic III - HD Edition było odświeżoną wersją podstawowej gry, dostosowaną do ekranów o wyższej rozdzielczości. Nie zawierało jednak kampanii, miast i jednostek wprowadzonych w dodatkach Armageddon’s Blade oraz The Shadow of Death.

Nowy remake ma znacznie większy zakres. Powstaje od podstaw, przechodzi z grafiki 2D do 3D i obejmie całą oficjalną zawartość klasycznej „trójki”. Nie będzie więc poprawioną edycją HD, lecz współczesną rekonstrukcją oryginalnej gry.

Kiedy premiera Heroes of Might and Magic III Remake?

Heroes of Might and Magic III Remake ukaże się w 2027 roku na komputerach PC oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Wersja komputerowa będzie dostępna w sklepach Steam, Epic Games Store i Ubisoft Store, a także w ramach abonamentu Ubisoft+. Dokładna data premiery i cena nie zostały jeszcze ogłoszone.

Nie potwierdzono również polskiej wersji językowej. Klasyczne Heroes III otrzymało pełną polską lokalizację, dlatego dla wielu graczy istotne będzie nie tylko przetłumaczenie interfejsu i napisów, ale także sposób potraktowania znanych nagrań głosowych.

Oryginał stworzony przez New World Computing zadebiutował w 1999 roku i do dziś pozostaje aktywnie rozwijany przez społeczność. Równocześnie z zapowiedzią remake’u Ubisoft udostępnił na Steamie klasyczną wersję Heroes III Complete z oboma dodatkami i pełnym polskim interfejsem. Jest to jednak osobne wydanie, niezależne od powstającego remake’u.

Lubisz czytać nasze historie?
Na historia.org.pl codziennie opowiadamy dzieje Polski i świata tak, jak na to zasługują - rzetelnie, pasjonująco, z szacunkiem do faktów. Ale żadna opowieść nie przetrwa bez tych, którzy chcą jej słuchać i ją wspierać.
Postaw nam wirtualną kawę - to darowizna, która realnie pomaga nam działać dalej. To dzięki takim gestom możemy nadal pisać o zwycięstwach, bohaterach i wydarzeniach, które zbudowały naszą tożsamość.

Postaw nam kawę za:


Opcja dodawania komentarzy została wyłączona.