Anno 117: Pax Romana - nowa odsłona kultowej serii o budowie imperium w realiach starożytnego Rzymu |
Anno 117: Pax Romana to najnowsza odsłona legendarnej serii strategiczno-ekonomicznej, która po raz pierwszy przenosi graczy do czasów antycznego Rzymu. Wcielając się w rolę namiestnika, można rozwijać Lacjum lub Albion, balansując między lojalnością wobec cesarza a własnymi ambicjami.
Między Latium a Albionem
W Anno 117: Pax Romana akcję obserwujemy z lotu ptaka, a scenerię stanowią szczegółowo odwzorowane prowincje Cesarstwa Rzymskiego.
Akcja gry rozgrywa się w 117 r. n.e., w szczytowym okresie potęgi imperium. Anno 117 pozwala wcielić się w rolę rzymskiego namiestnika, który zarządza jedną z prowincji - klasycznym Latium w centrum imperium lub położonym na północy Albionem, gdzie wpływy cywilizacji rzymskiej ścierają się z kulturą celtycką. Po raz pierwszy w historii serii gracze będą mogli wybrać, czy rozwijać swoje terytoria w duchu romanizacji, czy pielęgnować lokalne tradycje celtyckie.
W grze kluczowe znaczenie mają decyzje administracyjne i gospodarcze. Gracze rozbudowują miasta, tworzą sieci handlowe i rozwijają armie, by utrzymać pokój - lub wykorzystać siłę militarną do rozszerzania wpływów. Jak podkreślają twórcy, każda decyzja namiestnika wpływa na los prowincji i jego pozycję wobec cesarza.
Wśród największych zmian znalazła się możliwość rozgrywania bitew na lądzie. Początkowo prowincję chronią wzniesione umocnienia, jednak wraz z rozwojem gry konieczne staje się wystawienie własnych oddziałów, które będą w stanie przeciwstawić się wrogim najazdom i prowadzić ofensywę poza jej granicami.
Pokój rzymski i wyzwania imperium
Podtytuł gry, Pax Romana, nawiązuje do niemal dwustuletniego okresu pokoju w granicach Cesarstwa Rzymskiego. Twórcy z Ubisoft Mainz chcą oddać atmosferę tego czasu - rozwój miast, handel i rozbudowaną administrację - ale także napięcia między prowincjami a centrum władzy.
Gra ma oferować rozbudowany system gospodarczy, w którym gracze balansują między potrzebami obywateli a wymaganiami cesarza. W nowej odsłonie wprowadzono również bitwy lądowe i morskie, opcjonalne potrzeby populacji oraz system atrybutów, które wpływają na zadowolenie mieszkańców, dochody i produkcję.
Twórcy zapowiadają także duży nacisk na dyplomację oraz możliwość wyboru ścieżki lojalności lub buntu wobec Rzymu. Fabuła ma uwzględniać historyczne realia epoki, w tym obecność wyzwoleńców (liberti), ale bez wprowadzania niewolnictwa jako elementu rozgrywki.
Anno 117: Pax Romana
Produkcja i premiera
Nad grą pracuje studio Ubisoft Mainz, znane z wcześniejszej części serii - Anno 1800. W grze znajdzie się wsparcie dla modyfikacji (mod loader), które ma zostać udostępnione już od momentu premiery.
Anno 117: Pax Romana zostało po raz pierwszy zaprezentowane podczas wydarzenia Ubisoft Forward w czerwcu 2024 r., a grywalne demo pojawiło się na Gamescom 2025, gdzie tytuł zdobył nagrody za najlepszą grę PC i najlepsze stoisko targów.
Premiera zaplanowana jest na 13 listopada 2025 r. na platformach PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz PC.
Lubisz czytać nasze historie?
Na historia.org.pl codziennie opowiadamy dzieje Polski i świata tak, jak na to zasługują - rzetelnie, pasjonująco, z szacunkiem do faktów. Ale żadna opowieść nie przetrwa bez tych, którzy chcą jej słuchać i ją wspierać.
Postaw nam wirtualną kawę - to darowizna, która realnie pomaga nam działać dalej. To dzięki takim gestom możemy nadal pisać o zwycięstwach, bohaterach i wydarzeniach, które zbudowały naszą tożsamość.
Znajdujące się w portalu artykuły nie zawsze prezentują opinie zgodne ze stanowiskiem całej redakcji. Zachęcamy do dyskusji nad treścią przeczytanych artykułów, by to zrobić wystarczy podać swój nick i wysłać komentarz. O naszych artykułach możesz także porozmawiać na naszym forum. Możesz także napisać własny artykuł i wysłać go na adres naszej redakcji.



