Kategoria: Wywiady
„Chcemy pokazać, w jaki sposób gry ewoluowały i skąd się wzięły” - wywiad z Jakubem Rzepeckim z GiKME
W trakcie wizyty we wrocławskim Muzeum Gier i Komputerów Minionej Epoki (GiKME) udało mi się zamienić kilka słów z jednym z jego założycieli, Jakubem Rzepeckim. Jakub – w growym i fantastycznym fandomie znany szerzej jako „Borg” – pokrótce prezentuje sylwetki swoich kolegów, opowiada o muzeum oraz o planach na przyszłość.
Te historie to przykład dla współczesnych kobiet. Rozmowa z Iwoną Kienzler
Miłosne historie władców fascynują do dziś, a poznać je lepiej możemy dzięki najnowszej serii książek, która ukazuje się nakładem wydawnictwa Lira. O sile królewskich małżonek i kochanek rozmawiamy z autorką serii, Iwoną Kienzler.
„Obecnie skupiamy się na zmianach” – wywiad z Thayne Lymanem, WoT Product Director
Przy okazji Tank Fest 2017 i konferencji prasowej Wargamingu poświęconej grze World of Tanks odbyłem kilka rozmów dotyczących rozwoju tego tytułu i polskiej linii pojazdów. Wśród moich rozmówców w tym temacie znalazł się Thayne Lyman, WoT Product Director.
„Jesteśmy dobrym muzeum i dobrą firmą” – wywiad z Davidem Willey’em, kuratorem The Tank Museum w Bovington
Przy okazji Tank Fest 2017 i konferencji prasowej Wargamingu dotyczącej gry World of Tanks miałem przyjemność porozmawiać nie tylko z osobami, które mają wpływ na kształt tej produkcji. Wśród moich rozmówców znalazł się także David Willey, kurator The Tank Museum. Oto zapis tej rozmowy.
„Najtrudniejsza jest linia polska” - wywiad z R. Cutlandem
Przy okazji Tank Fest 2017 i konferencji prasowej Wargamingu dotyczącej gry World of Tanks miałem przyjemność porozmawiać z kilkoma osobami, które mają wpływ na kształt tej produkcji. Jedną z tych osób był arcyciekawy Richard Cutland, człowiek od kontaktów WG z muzeami na całym świecie. Oto zapis tej rozmowy.
Nie chcieliśmy tworzyć hagiografii – wywiad z Konradem Starczewskim, reżyserem filmu dokumentalnego „Zapora”
Tematyka Żołnierzy Wyklętych cieszy się ostatnimi czasy dość dużym zainteresowaniem opinii publicznej w kraju. Stopniowo społeczeństwu przywracane są kolejne nazwiska osób zasłużonych dla polskiego podziemia antykomunistycznego po II wojnie światowej. Jedną z takich postaci jest mjr Hieronim Dekutowski „Zapora”, cichociemny i dowódca poakowskiego zgrupowania partyzanckiego działającego na terenie Lubelszczyzny w latach 1944–1948. Niedawno próby opowiedzenia […]
„Co nacje mają do zaproponowania?” – wywiad z Kresimirem Gusakiem, Military Relations Product Managerem
Kresimir Gusak pełni funkcję łącznika pomiędzy twórcami gry World of Warships a muzeami wojskowymi. Dzięki jego pracy możliwe jest mimetyczne odtwarzanie okrętów.
„Wszyscy byli zadowoleni, poza Francuzami” – wywiad z adm. Rémi Monaque
Będąc w Tulonie na wydarzeniu wprowadzającym francuską linię krążowników do gry World of Warships, miałem okazję porozmawiać z historykiem Marine Nationale, adm. Monaque. W historycznym dla La Royale miejscu zadałem kilka historycznych pytań.
„Polski przemysł medialny nie radzi sobie z tematyką historyczną”. Wywiad o historii w grach
Z organizatorami konferencji „Gra w historię, historia w grach” - Łukaszem Hajdrychem i Tomaszem Bazylewiczem - rozmawiamy o historii w multimedialnych produkcjach oraz o tym czy mogą być narzędziem polityki historycznej.
„Żeby gracz czuł się panem i władcą” - wywiad z Arturem Płóciennikiem, producentem gry World of Warships
Z okazji wydarzenia wprowadzającego do gry World of Warships linię francuskich krążowników, miałem okazję porozmawiać z producentami gry. Jedną z postaci, jakim miałem okazję zadać kilka pytań, był Artur Płóciennik, Executive Producer gry WoWs.

