Łukasz Hajdrych


Artykuł autorstwa:

„Historia Polski w komiksie” – P. Kołodziejski, B. Michalec – recenzja komiksu

„Historia Polski w komiksie” – P. Kołodziejski, B. Michalec – recenzja komiksu

Obchodzone w tym roku stulecie odzyskania przez Polskę niepodległości to bardzo dobra okazja do promowania wśród naszych rodaków wiedzy o przeszłości kraju i narodu. W mediach ogłaszane są zapowiedzi kolejnych seriali i filmów, a do księgarń trafia także coraz więcej pozycji popularnonaukowych. Przed kilkoma miesiącami do tego grona dołączyła Historia Polski w komiksie, kolejna próba […]

III edycja Galaktycznego Uniwersytetu

III edycja Galaktycznego Uniwersytetu

W maju tego roku już po raz trzeci fani Gwiezdnych Wojen oraz młodzi badacze z całego kraju spotkają się na Wydziale Historycznym UAM, aby dyskutować o wątkach naukowych w tej najpopularniejszej na świecie space operze.

„Wit Stwosz. Między blaskiem a cieniem” – P. Kołodziejski, B. Michalec – recenzja komiksu

„Wit Stwosz. Między blaskiem a cieniem” – P. Kołodziejski, B. Michalec – recenzja komiksu

Trudno nie zgodzić się ze stwierdzeniem, że komiksy traktowane są w naszym kraju z dużym dystansem. Nierzadko pięknie wykonane, bogate pod względem treści opowieści, ze względu na swój rysunkowy charakter nadal uznawane są głównie za rozrywkę dla dzieci i nie mogą przebić się do głównego nurtu literatury. Z równie niesprawiedliwym losem spotkały się przy tym […]

We Wrocławiu otwarto Muzeum Gier i Komputerów Minionej Ery. Zobacz naszą relację [galeria]

We Wrocławiu otwarto Muzeum Gier i Komputerów Minionej Ery. Zobacz naszą relację [galeria]

W ostatnich latach powstaje w naszym kraju coraz więcej interaktywnych i nowoczesnych muzeów, które pozwalają zwiedzającym w nietypowy i atrakcyjny sposób doświadczyć różnych aspektów minionej rzeczywistości. 2 września 2017 r. do ich grona dołączyło wrocławskie Muzeum Gier i Komputerów Minionej Ery (GiKME), w którym wystawione zostały komputery i konsole video, począwszy od tych najstarszych, pamiętanych […]

„Chcemy pokazać, w jaki sposób gry ewoluowały i skąd się wzięły” - wywiad z Jakubem Rzepeckim z GiKME

„Chcemy pokazać, w jaki sposób gry ewoluowały i skąd się wzięły” - wywiad z Jakubem Rzepeckim z GiKME

W trakcie wizyty we wrocławskim Muzeum Gier i Komputerów Minionej Epoki (GiKME) udało mi się zamienić kilka słów z jednym z jego założycieli, Jakubem Rzepeckim. Jakub – w growym i fantastycznym fandomie znany szerzej jako „Borg” – pokrótce prezentuje sylwetki swoich kolegów, opowiada o muzeum oraz o planach na przyszłość.

„Testamenty chłopów polskich od drugiej połowy XVI do XVIII wieku” – oprac. J. Łosowski – recenzja

„Testamenty chłopów polskich od drugiej połowy XVI do XVIII wieku” – oprac. J. Łosowski – recenzja

Syntezy i analizy poświęcone konkretnym zagadnieniom, często napisane barwnym językiem, wydają się czytelnikom ciekawsze i stanowią łatwiejszy sposób przyswajania informacji niż żmudne przedzieranie się przez wydania akt i dokumentów. Testamenty chłopów polskich od drugiej połowy XVI do XVIII wieku należą jednak do tych rzadkich edycji źródłowych na tyle interesująco i oryginalnie opracowanych, że warto, aby […]

„Wojna Niemców. Naród pod bronią 1939-1945” – N. Stargardt – recenzja

„Wojna Niemców. Naród pod bronią 1939-1945” – N. Stargardt – recenzja

W ostatnim czasie kwestia niemieckiej odpowiedzialności za II wojnę światową ponownie staje się tematem debaty publicznej. Wraz z nią, na półkach księgarń, pojawia się coraz więcej opracowań poświęconych temu zagadnieniu. Recenzowana pozycja może stanowić istotny głos w dyskusji na temat niemieckiej świadomości dotyczącej Zagłady oraz poglądów samych Niemców na to, czym z ich perspektywy była […]

Ogólnopolska konferencja naukowa „Gra w historię, historia w grach” – podsumowanie wydarzenia

Ogólnopolska konferencja naukowa „Gra w historię, historia w grach” – podsumowanie wydarzenia

21 kwietnia 2017 roku, dzięki uprzejmości dyrektora Biblioteki Uniwersyteckiej w Poznaniu, pana profesora Artura Jazdona, oraz pracowników Czytelni Komiksów i Gazet NOVA, odbyła się pierwsza edycja (dziś mogę już użyć tego określenia z czystym sumieniem) ogólnopolskiej konferencji naukowej „Gra w historię, historia w grach”, zorganizowanej przez niżej podpisanego oraz Tomasza Bazylewicza.

„Zabić smoka. Ukraińskie rewolucje” – K. Kwiatkowska-Moskalewicz – recenzja

„Zabić smoka. Ukraińskie rewolucje” – K. Kwiatkowska-Moskalewicz – recenzja

Wielka mądrość ludzi Azji mówi, że każda władza jest jak smok, którego nie sposób pokonać. Ktokolwiek zdecyduje się na zabicie potwora, sam wkrótce zajmie jego miejsce. Pierwsza książka Katarzyny Kwiatkowskiej-Moskalewicz pokazuje w jak brutalny sposób prawdę tę można odnieść do współczesnej, szarpanej wojną Ukrainy.

„Gra w historię, historia w grach”. Pierwsza taka konferencja

„Gra w historię, historia w grach”. Pierwsza taka konferencja

Już 21 kwietnia w Bibliotece Uniwersyteckiej UAM odbędzie się ogólnopolska konferencja „Gra w historię, historia w grach”. W jej trakcie będzie można wysłuchać wystąpień dwudziestu młodych badaczy z wielu ośrodków akademickich w Polsce, wziąć udział w warsztatach poświęconych średniowiecznym zabawom, a także porozmawiać z ludźmi, którzy profesjonalnie zajmują się badaniami nad komiksami.