Wszystko o grach o tematyce historycznej i esporcie. Piszemy o grach na różne platformy np. PC, PS, XBOX, iOS, Android, a także o grach planszowych.

Kategoria: Gry i esport historyczne

12 drużyn zawalczy o mistrzostwo świata 2017 roku w World of Tanks. W składach 3 Polaków

12 drużyn zawalczy o mistrzostwo świata 2017 roku w World of Tanks. W składach 3 Polaków

Finał ligi Wargaming.net zbliża się wielkimi krokami. Podczas WG Fest w Moskwie zmierzą się najlepsze drużyny z całego świata w walce o 300 000 dolarów! Trzy drużyny z Europy – Kazna Kru, DiNG i Opps – mają w swych szeregach polskich graczy. 

Zespół DiNG z Polakiem w składzie wygrał Mistrzostwa Europy w World of Tanks

W minioną niedzielę, w Międzynarodowym Centrum Kongresowym w Katowicach odbyły się eSportowe mistrzostwa Europy w World of Tanks. Zwyciężyła drużyna, której zawodnikiem jest Polak Piotr „Ealien” Peschke.

Dołącz do Total War: ARENA w ten weekend!

Dołącz do Total War: ARENA w ten weekend!

Creative Assembly i Wargaming Alliance ogłaszają, że nadchodzące Total War: ARENA będzie dostępne dla wszystkich zainteresowanych przez najbliższy weekend. Gracze, którzy nie mają dostępu do zamkniętej bety mogą spróbować swoich sił od 3 listopada (piątek od 15:00) do 6 listopada (poniedziałek do 7:00).

World of Warplanes 2.0 - największa aktualizacja od premiery!

World of Warplanes 2.0 - największa aktualizacja od premiery!

World of Warplanes planuje znów wznieść się wysoko! Dziś ma premierę największa aktualizacja gry od jej rynkowego debiutu. Zmiany w rozgrywce, zupełnie nowy tryb gry, przemodelowane klasy samolotów i dodana nowa – bombowce!

Powstańczy czołg Pantera „Pudel” w World of Tanks na PC!

Powstańczy czołg Pantera „Pudel” w World of Tanks na PC!

Wargaming informuje o dzisiejszej premierze pierwszego polskiego czołgu w World of Tanks na komputerach osobistych. Pantera „Pudel” trafiła do popularnej gry o bitwach czołgów.

„Najtrudniejsza jest linia polska” - wywiad z R. Cutlandem

„Najtrudniejsza jest linia polska” - wywiad z R. Cutlandem

Przy okazji Tank Fest 2017 i konferencji prasowej Wargamingu dotyczącej gry World of Tanks miałem przyjemność porozmawiać z kilkoma osobami, które mają wpływ na kształt tej produkcji. Jedną z tych osób był arcyciekawy Richard Cutland, człowiek od kontaktów WG z muzeami na całym świecie. Oto zapis tej rozmowy.

„Co nacje mają do zaproponowania?” – wywiad z Kresimirem Gusakiem, Military Relations Product Managerem

„Co nacje mają do zaproponowania?” – wywiad z Kresimirem Gusakiem, Military Relations Product Managerem

Kresimir Gusak pełni funkcję łącznika pomiędzy twórcami gry World of Warships a muzeami wojskowymi. Dzięki jego pracy możliwe jest mimetyczne odtwarzanie okrętów.

„Żeby gracz czuł się panem i władcą” - wywiad z Arturem Płóciennikiem, producentem gry World of Warships

„Żeby gracz czuł się panem i władcą” - wywiad z Arturem Płóciennikiem, producentem gry World of Warships

Z okazji wydarzenia wprowadzającego do gry World of Warships linię francuskich krążowników, miałem okazję porozmawiać z producentami gry. Jedną z postaci, jakim miałem okazję zadać kilka pytań, był Artur Płóciennik, Executive Producer gry WoWs.

Lekkie czołgi X poziomu, nowa mechanika artylerii i ulepszony system dobierania drużyn nowości w aktualizacji 9.18 World of Tanks

Lekkie czołgi X poziomu, nowa mechanika artylerii i ulepszony system dobierania drużyn nowości w aktualizacji 9.18 World of Tanks

W dniu dzisiejszym została udostępniona aktualizacja 9.18 do World of Tanks, która przynosi fundamentalne zmiany w grze. Twórcy postarali się zmierzyć z największymi wyzwaniami dotyczącymi rozgrywki. Efektem ich pracy jest m.in.: nowy system dobierania drużyn, znaczące zmiany w funkcjonowaniu artylerii, przemodelowane lekkich czołgów aż do poziomu X.

Przenoszenie okrętów z morza na ekran – World of Warships

Przenoszenie okrętów z morza na ekran – World of Warships

W trakcie wydarzenia, które towarzyszyło wprowadzeniu do gry World of Warships linii francuskich krążowników, pojawiło się zagadnienie digitalizacji okrętów. Ten długotrwały, ale ciekawy proces przedstawił Kresimir Gusak, Military Relations Product Manager.